Guide occasion
Une murder party comme team building
Vous cherchez une activité pour un séminaire ou une soirée d’équipe, et vous voulez éviter la gêne des ateliers où chacun doit parler de soi. La murder party ne demande à personne de se livrer : chaque joueur incarne quelqu’un d’autre. Ce guide dit ce qu’elle apporte à une équipe, ce qu’elle coûte selon la façon de l’organiser, quel rôle donner au responsable, et les cas où il vaut mieux choisir autre chose.
Ce qu’une soirée d’enquête apporte à une équipe
Le scénario oblige chaque joueur à aller chercher une information auprès de personnes précises. Autour d’un verre après le bureau, chacun reste avec son service. Dans une enquête, la comptable doit soutirer un secret au développeur parce que son personnage en dépend. Ce brassage est écrit dans les fiches, alors qu’autour d’un verre il ne se produit pas de lui-même ; une consigne donnée au démarrage le lance, et l’encadré plus bas dit laquelle.
Le personnage protège aussi les plus réservés. Beaucoup d’ateliers de cohésion demandent de parler de soi, ce qui gêne ceux qui n’aiment pas ça. Ici, on parle au nom de quelqu’un d’autre. Un collègue silencieux en réunion peut mener une négociation serrée toute la soirée sans rien dévoiler de lui.
Une soirée d’enquête ne règle pas un conflit d’équipe et ne remplace pas un travail sur l’organisation du service. Elle laisse des souvenirs communs et des conversations entre des gens qui ne se parlaient pas. C’est déjà ce qu’on lui demande.
Prestataire ou jeu conduit par un collègue ?
Trois façons de faire existent. Un prestataire vient avec ses comédiens, anime la soirée et joue les personnages clés. Vous n’avez rien à préparer, et vous payez à partir d’environ 50 € par personne, selon la formule et la région. Ce choix se défend pour un séminaire important ou un grand effectif.
Vous pouvez aussi acheter un jeu et en confier la conduite à un collègue, guidé par les consignes fournies. Le jeu coûte 15 à 70 € pour tout le groupe, et vous choisissez la date et le lieu. Il faut un volontaire qui accepte le rôle d’hôte, donc de conduire la soirée sans enquêter.
Entre les deux, le jeu acheté peut être conduit par une personne extérieure à l’équipe, un collègue d’un autre service par exemple. Le budget reste bas et personne du groupe ne renonce à jouer.
Choisissez selon le nombre de participants et l’importance de la soirée, pas seulement selon le budget. Pour dix personnes et une soirée de fin d’année, un jeu acheté suffit. Pour un séminaire annuel de cinquante personnes, un prestataire habitué aux grands groupes vous évite de trouver cinq hôtes et de coordonner cinq parties.
Le budget, comparé aux autres activités
Un jeu acheté pour tout le groupe coûte 15 à 60 € en kit PDF, 15 à 30 € en box, 40 à 70 € avec une application, soit, le plus souvent, 2,50 à 6 € par personne. Un escape game revient couramment à environ 25 à 35 € par personne pour une heure de jeu, et un prestataire avec comédiens facture à partir d’environ 50 € par personne. Ajoutez dans tous les cas la salle, si vous n’en avez pas, et le repas.
Avant d’acheter, demandez une facture au nom de la société. Les kits vendus en téléchargement passent parfois par une plateforme qui n’envoie qu’un reçu de paiement, et un reçu ne suffit pas à votre comptable.
Quel rôle donner au responsable ?
Si le responsable conduit la soirée, il reste le chef : les joueurs attendent son signal, et la partie reste tiède. S’il joue et que le scénario lui donne le rôle du patron ou du notable, le bureau et la fiction se confondent et plus personne ne joue.
Faites-le jouer comme les autres, dans un rôle sans autorité : un employé, un suspect ordinaire, quelqu’un qu’on peut accuser sans arrière-pensée. Confiez la conduite de la soirée à une personne hors de sa ligne hiérarchique, qui suivra le livret. Quand le scénario oppose deux personnages, donnez-les à deux personnes de services différents, jamais à un responsable et à quelqu’un qu’il évalue.
Au démarrage, dites que ce qui se dit ce soir appartient aux personnages et s’arrête avec la partie. Sans cette phrase, un collègue hésite avant d’accuser la personne qui signera son entretien annuel.
Le lieu, le créneau et l’effectif
Le lieu demande la même chose qu’à la maison : une pièce commune pour réunir tout le monde, et deux ou trois coins où s’isoler pour parler à deux. Une seule salle de réunion ne convient pas, parce que personne ne peut faire un aparté sans être entendu. Une enfilade de bureaux vides le soir, ou un lieu loué avec plusieurs pièces, convient. Évitez le restaurant : on y reste assis, et on n’interroge que ses deux voisins.
Comptez trois à quatre heures, donc une fin de journée, une soirée de séminaire ou une demi-journée. Au-delà de douze personnes, faites jouer plusieurs groupes en parallèle sur le même scénario, chacun dans sa pièce avec son exemplaire du jeu, puis réunissez tout le monde pour comparer les verdicts. Deux groupes qui ont lu les mêmes indices et désignent deux coupables différents veulent savoir où l’autre s’est trompé.
Choisissez le jeu comme pour une soirée entre amis ; une exigence y compte encore plus : chaque joueur doit avoir un personnage écrit, avec ses secrets et ses objectifs. Un collègue qui fait de la figuration pendant que les autres s’amusent repart avec le souvenir inverse de celui que vous vouliez. Comptez les personnages sur la fiche produit avant d’acheter, parce qu’un jeu annoncé « jusqu’à 20 joueurs » compte parfois douze rôles écrits et huit rôles de figuration. Promo 2041, notre murder party pour huit à douze personnes, donne un personnage complet à chaque joueur, et un livret guide l’hôte pas à pas.
Les cas où il vaut mieux choisir autre chose
- Une équipe en conflit ouvert n’a pas besoin d’un jeu d’accusations : la fiction sert de prétexte au réel, et une accusation lancée en jeu est reçue comme une attaque.
- Un créneau d’une heure ne suffit pas. Une enquête écourtée n’arrive pas au vote, donc elle ne laisse pas de souvenir. Préférez un jeu écrit pour une heure.
- Une participation forcée gâche la partie. Annoncez le format à l’avance et laissez à chacun la possibilité de ne pas jouer : un joueur contraint répond par monosyllabes et prive ses voisins d’un suspect.
- Un groupe de plus de 12 personnes autour d’un seul scénario laisse les plus discrets regarder les autres. Formez des groupes, ou choisissez une autre activité.
Questions fréquentes
Combien coûte une murder party en entreprise ?
Comptez à partir d’environ 50 € par personne avec un prestataire qui se déplace et fournit des comédiens, selon la formule et la région. Un jeu acheté et conduit par un collègue coûte 15 à 70 € pour tout le groupe, soit, le plus souvent, 2,50 à 6 € par personne, plus la salle et le repas. Ce second cas suppose qu’une personne accepte de conduire la soirée sans enquêter.
Combien de participants pour un team building en murder party ?
Comptez 8 à 12 personnes par groupe, dont l’hôte. Au-delà, faites jouer plusieurs groupes en parallèle, ou prenez un prestataire habitué aux grands effectifs. Pour un service de trente personnes, trois groupes de dix jouent le même scénario, chacun dans sa pièce, puis tout le monde se retrouve pour comparer les verdicts.
Est-ce adapté à une équipe qui ne se connaît pas ?
Oui, et c’est un des cas où le jeu rend le plus service. Le scénario donne à chaque joueur une raison écrite d’aller parler à des collègues qu’il ne croise jamais, alors qu’autour d’un verre chacun reste avec son service. Quand vous distribuez les rôles, donnez les personnages liés entre eux à des personnes de services différents.
Le manager doit-il jouer ?
Oui, dans un rôle sans autorité. S’il conduit la soirée, chacun attend son signal ; s’il joue le patron du scénario, personne n’ose l’accuser. S’il joue un employé qu’on peut soupçonner comme les autres, ses collègues se lâchent, et lui aussi.
Faut-il une facture pour l’entreprise ?
Oui. Demandez avant l’achat une facture au nom de la société, avec la TVA si le vendeur y est assujetti. Les kits vendus en téléchargement passent parfois par une plateforme qui n’envoie qu’un reçu de paiement, et un reçu ne suffit pas à votre comptable.
Peut-on la faire pendant les heures de travail ?
Oui, si vous bloquez 3 à 4 heures d’attention continue : une fin de journée, une soirée de séminaire ou une demi-journée. Notre scénario gratuit, Le Train de 22h11, tient en 1h30, mais il est écrit pour cinq ou six joueurs, donc pour une petite équipe.